Тъй като Java аплети са изцяло в графичен характер, трябва да използвате Graphics обект, дори когато искате да съставяте текст.Трябва да използвате setFont. void setFont(Font font) Шрифтовете, могат да бъдат от видовете на italic , bold и други. Конструктора приема параметъра на име , стил , точка и шрифт. Font f = new Font("Helvetica", Font.BOLD [...]
Archive for the ‘Java Game Development’ Category
jDrawing Графика с примитиви
януари 9th, 2010
admin Графика с примитиви се състои от линии, правоъгълници, кръгове, полигони, овал, и дъги. Можете да създадете доста впечатляваща графика с помощта на тези примитиви във връзка един с друг; класът Graphics предвижда методи за съставяне на тези примитиви. Затворени региони са графични елементи с ясни отличения. За пример, кръгове и правоъгълници са затворени региони, като [...]
RSS Feed
Twitter

Posted in

